The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – Recensione

A differenza della barca su Man of Medan o della città abbandonata di Little Hope, House of Ashes ci porta in Iraq, 2003. La guerra è in stallo e i soldati di entrambe le parti del conflitto si ritrovano bloccate nel limbo.

La recensione

Proprio come i suoi predecessori, anche l’ultimo capitolo della antologia di Supermassive utilizza miti ed eventi storici reali per dare vita ai suoi orrori sovrannaturali. Un breve prologo dà il via alla storia, tornando ad Akkad nel 2231 a.C. Un generale chiamato Balathu viene convocato dal re per dare luogo ad un’esecuzione, introducendo tutte le meccaniche chiave del gioco. 

Poco dopo ci troviamo nel 2003: siamo dei marines in missione per trovare le armi di distruzione di massa di Saddam Hussein. Purtroppo commettiamo un errore. E quello che scopriamo è però il fatiscente tempio sumero e i mostri nascosti al suo interno.

House of Ashes non è mai particolarmente spaventoso, ma questo ha più a che fare con il design del gioco. I percorsi labirintici del tempio limitano intenzionalmente sia i tuoi movimenti che il campo visivo, creando un intenso senso di claustrofobia. A parte alcuni eventi, navigare negli spazi angusti del gioco è relativamente privo di paura: sei in pericolo solo durante i quick time event. Anche le creature vengono mostrate presto e spesso quindi ogni paura dell’ignoto diminuisce piuttosto significativamente. Detto questo, le elaborate sequenze d’azione che si verificano quando sei costretto a non farti sentire sono una parte del gioco davvero memorabile…ma anche frustrante.

Supermassive non ha apportato grandi modifiche al gameplay con House of Ashes, ma ha aumentato la cura generale rispetto ai capitoli precedenti.

Supermassive non ha apportato grandi modifiche al gameplay con House of Ashes, ma ha aumentato la cura generale rispetto ai capitoli precedenti. Il tuo ruolo nel gioco non è cambiato rispetto a Little Hope. C’è una varietà di QTE intensi che possono potenzialmente avere un impatto sulla durata della vita di ogni personaggio. Di solito sono piuttosto brevi, ma ti viene dato un preavviso in anticipo e ti consente anche di sapere che tipo di QTE sta arrivando. Ci sono conseguenze nel fallire. Quali? Non si sa mai del tutto, e questo assicura che questi QTE rimangano snervanti per tutto il tempo.  

Anche la simpatia che provi verso ogni personaggio gioca un ruolo fondamentale in questa tensione costante, dal momento che probabilmente non ti importerà se qualcuno a cui non tieni si trova in una situazione pericolosa.

Nessuno del cast è decisamente sgradevole… a meno che tu non li porti intenzionalmente in quella direzione con le tue scelte. Ci sono cinque personaggi giocabili, con la storia che salta tra di loro a intervalli determinati. Eric e Rachel sono sposati ma separati da oltre un anno. Eric pensa che questo sia il momento migliore per risolvere i loro problemi e tornare insieme. Non sembra una vicenda molto interessante e rischia di far assomigliare la loro storia una banale soap opera. Fortunatamente, le dinamiche tra il resto del cast sono molto più avvincenti.

Il Medio Oriente è usato raramente come ambientazione per videogiochi, spesso giocando con stereotipi e luoghi comuni disumanizzanti che dipingono gli arabi come ribelli o estremisti. Uno dei personaggi giocabili in House of Ashes è Salim, un soldato della Guardia repubblicana irachena. Supermassive fa un ottimo lavoro nell’umanizzare Salim e renderlo qualcuno a cui tieni e che vuoi garantire che sopravviva. Le sue interazioni con gli altri personaggi si traducono nei momenti migliori e più toccanti del gioco.

Salim, insieme al marine Jason portano avanti quello che altrimenti sarebbe un cast di personaggi piuttosto semplice.

Guiderai tu stesso le conversazioni, in una certa misura. L’approccio di Supermassive alla scelta e alle sue conseguenze è ancora presente in House of Ashes, sebbene i sistemi che utilizza siano abbastanza opachi. 

Ogni personaggio ha tratti della personalità diversi, che puoi accentuare con le tue decisioni. Questi tratti a volte fanno sì che i personaggi agiscano in un modo specifico quando non li controlli, ma il gioco non ti dice mai in che modo le tue scelte potrebbero influenzare ogni tratto, quindi visualizzare tutte queste informazioni non sembra così necessario. Se non per i potenziali replay del gioco, dove puoi sviluppare certi tratti per decisioni ed eventi che già conosci.

Ci sono ancora casi di dialoghi stranamente artificiosi e alcuni aspetti della trama non danno davvero i loro frutti in modo significativo. I personaggi continuano a essere la parte più debole di The Dark Pictures Anthology, anche se il cast di House of Ashes rappresenta un passo avanti rispetto a quelli di Man of Medan e Little Hope, con Salim che è il più notevole.

Le tue scelte sono divise in decisioni emotive e logiche, ma ancora una volta, il gioco non spiega mai cosa significhi o come potrebbe influenzare eventuali risultati potenziali. Il modo migliore per giocare è semplicemente fare scelte che ti sembrano giuste. 

Una delle maggiori lamentele che ho con questo gioco è l’impossibilità di saltare dialoghi e filmati. Guardare lo stesso filmato di diversi minuti con l’impossibilità di saltarlo sicuramente non è divertente. Riprodurre alcuni di questi lunghi capitoli solo per trovare un singolo segreto o modificare un’opzione di dialogo dovrebbe essere un compito semplice, ma purtroppo per questo motivo diventa piuttosto noioso.

Verdetto Recensione The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

8/10

House of Ashes rappresenta l’apice della Dark Pictures Anthology…finora. L’ambientazione e i personaggi offrono una nuova prospettiva per la serie, mentre la propensione di Supermassive a creare tensione è magistrale come sempre. Potrebbe non essere particolarmente spaventoso, ma le sue scene d’azione sono piene di pericoli per il destino dei suoi personaggi; L’atto finale conclude la storia con un risultato più che soddisfacente. 

Versioni The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

House of Ashes è stato provato su PC, disponibile su Steam. Ecco le versioni disponibili

Offerta
The Dark Pictures: House of Ashes - PlayStation 5
29,99 € −13,01 € 16,98 € Amazon Prime
Offerta
The Dark Pictures: House of Ashes - PlayStation 4
29,99 € −6,99 € 23,00 € Amazon Prime
Offerta
The Dark Pictures: House of Ashes - Xbox Series X
29,99 € −20,01 € 9,98 € Amazon Prime

Guarda tutti i giochi dell’antologia:

Guarda anche a cosa giocare nel 2024.

Articolo aggiornato il 2024-04-18. Link affiliazione, Immagini e prezzi prodotti da Amazon PA API. Il prezzo effettivo che si applicherà alla vendita sarà quello che vedrai sul sito del venditore al momento dell'acquisto.

Non perdere le offerte, guide e consigli su TECHGames.it

Usa questi pulsanti se vuoi condividere:

Offerte
Consigliati
Tips
Configurazioni PC
Hardware
Video
Audio
Postazione
Videogiochi

Cosa è TECHGames.it

Chi Siamo
Sono Giovanni Cardia, ho fondato TECHGames.it nel 2021 e mi impegno a fornire recensioni dettagliate, guide all’acquisto e notizie aggiornate che ti aiuteranno a fare scelte informate e a migliorare la tua esperienza di gioco.

L’intenzione è quella di creare un sito dove ogni gamer, sia esso un principiante o un veterano, possa trovare risorse utili e consigli esperti.

Gli obbiettivi

L’obbiettivo è semplice: fornire informazioni accurate, dettagliate e affidabili che aiutino i nostri lettori a navigare nel sempre più complesso mondo del gaming e della tecnologia. Mi impegno a mantenere un alto standard editoriale, assicurando che ogni articolo, recensione e guida sia ben ricercato, imparziale e privo di errori.

Perché Scegliere TECHGames.it

  • Affidabilità: Tutti i contenuti sono basati su ricerche approfondite e analisi dettagliate.
  • Esperienza nel Settore: sono un professionista con più di 15 anni di esperienza nel mondo del gaming e della tecnologia.
  • Trasparenza su sponsor e monetizzazione: Qualsiasi contenuto sponsorizzato viene distinto dagli altri in modo chiaro, qualora vengano inviati prodotti per la recensione sarà specificato. Mi impegno a far si che il sito sia chiaro e trasparente, così che ognuno possa trarre le sue conclusioni.
  • Integrità: Rinuncio e ho spesso rinunciato a sponsor non dichiarate e alla manipolazione delle mie classifiche in cambio di denaro facile. Nel sito non ci sono pubblicità a tutto schermo o video invasivi, ma solo le inserzioni basiche: anche in questo caso preferisco una migliore esperienza utente, anche se questa viene a costarmi personalmente.
  • Indipendenza: Il sito guadagna principalmente quando qualcuno fa acquisti idonei dai link, senza rincari per il cliente. Questo mi permette di promuovere i prodotti che penso siano di buon livello.
  • Testing di prima mano: Eseguo personalmente il testing dei prodotti di cui parlo, comprandoli spesso come se fossi un normale consumatore; le mie valutazioni sono frutto dell’esperienza acquisita dopo aver svolto una grandissima quantità di testing.

Contatti
Se hai domande, commenti o suggerimenti, trovi la email di contatto nel footer, scorrendo in basso nella pagina.

Grazie per aver scelto TECHGames.it come fonte di informazione nel mondo del gaming e della tecnologia. Spero che questo sito diventi una parte fondamentale della tua vita da gamer.